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Les animaux dans GTA VI : plus de 170 espèces seront présentes dans le jeu, les voici

GTA VI accueillera plus de 170 espèces animales réparties sur terre, dans les airs et sous l’eau. Du jamais vu dans un jeu vidéo de Rockstar Games, pas même dans Red Dead Redemption 2. Voici tous les animaux de GTA VI qui sont prévus (pour le moment).

Une faune complète pensée pour la Floride

Leonida s’inspire directement de la Floride, et Rockstar assume cette ambition naturaliste. Le vice-président de l’art dynamique du studio, Michael Kane, explique que l’équipe a voulu reproduire la diversité animale de l’État dans les différents biomes du jeu : villes, campagnes, zones humides, marais, littoral et océan.

Concrètement, les animaux ne devraient pas se limiter à quelques décorations placées au hasard. Les alligators investissent les marais, mais aussi des piscines résidentielles ou l’intérieur d’une supérette, tandis que les dauphins et les requins évoluent au large, et que les flamants roses survolent les zones humides.

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Rockstar annonce plus de 170 espèces, dont plus de 60 oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres, auxquels s’ajoutent poissons, reptiles et faune marine. Certaines espèces n’avaient jamais été intégrées à un jeu Rockstar.

Les animaux dans GTA VI déjà confirmés

La liste définitive reste évidemment incomplète : elle est composée à partir des bandes annonces, des captures d’écran officielles, mais aussi de quelques autres informations trouvées ci et là.

MilieuAnimaux confirmés ou fortement identifiés
TerreCerfs, sangliers, lynx, cougars ou panthères de Floride, renards, castors, ratons laveurs, tatous, écureuils, loutres, singes rhésus, serpents, iguanes, crapauds géants
Animaux domestiquesChiens de plusieurs races, chats domestiques et errants
OiseauxFlamants roses, pélicans, mouettes, pigeons, canards, cigognes, spatules, grues, aigles, pics-verts
Eau douce et maraisAlligators, loutres, poissons, anguilles
OcéanDauphins, requins, baleines, lamantins, tortues marines, méduses, raies, poissons

Parmi les animaux notables, il y a évidemment l’alligator américain. On le voit dans plusieurs séquences et il va donner un ton très floridien au jeu. Attention à ne pas se faire manger ! Les oiseaux devraient aussi jouer un rôle important dans l’ambiance. Les flamants roses, pélicans, mouettes et hérons seront présents un peu partout, tant dans la nature que dans certains espaces urbains.

Où trouver tous ces animaux ?

Les animaux seront répartis selon des habitats cohérents avec le décor. Les marais et les Everglades inspirés de Grassrivers accueilleront logiquement les alligators, les flamants roses, les hérons et une grande partie de la faune aquatique.

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Le parc national du Mount Kalaga, inspiré des zones naturelles de Floride, est associé aux cerfs, aux panthères de Floride, aux renards et à la faune forestière. Rockstar le présente également comme un lieu lié à l’exploration de la nature, à la chasse et à la pêche.

Enfin, Vice City et ses environs ne seront pas dépourvus de vie animale. On y verra des chiens, des chats, des iguanes, des ratons laveurs, des pigeons et des mouettes, avec parfois des apparitions plus surprenantes, comme un alligator dans une piscine ou près d’un commerce.

Ce qui change par rapport à la faune de GTA V

La différence de la place de la faune entre GTA V et GTA VI tient surtout à l’échelle et à la crédibilité de l’écosystème dans ces deux jeux. GTA V proposait déjà des animaux, notamment des cerfs, des coyotes, des sangliers, des oiseaux marins, des requins et des chiens, mais leur présence restait relativement limitée. D’ailleurs, ils étaient surtout là pour être utilisés dans des missions ou des petits défis, ou simplement dans certaines activités. Là, on passe à plus de 170 espèces !

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Autre grande différence : leur qualité visuelle. Rockstar indique que la fourrure des mammifères est entièrement simulée : elle peut être mouillée, se salir, s’agglutiner ou s’emmêler, et les variations de couleur et de motif existeront au sein d’une même espèce.

Il y aura de la chasse dans GTA VI

Enfin, un dernier changement important : GTA VI introduit une classification de la faune en trois catégories : Rare, Discoverable et Legendary. Certains animaux pourront donc être traqués, mais Rockstar garde secret l’identité des créatures légendaires. Une capture montre notamment Jason Duval (l’un des deux protagonistes avec Lucia Caminos) avec une arme à feu près de cerfs. Aussi, la pêche semble faire partie des activités proposées, notamment autour du Mount Kalaga National Park. Elle fonctionnerait selon un principe de catch and release : le poisson serait relâché plutôt que conservé pour être vendu ou consommé.

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On pourra aussi interagir avec des animaux domestiques. Dans l’Extended Look, Jason peut approcher un chien et choisir entre le caresser, le gronder ou l’étudier.

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